Krótka wersja: Wiele romantycznych związków wywodzi się ze wspólnej pasji, w tym ulubionego filmu, gry wideo lub programu telewizyjnego. Te związki w relacjach mogą być jeszcze silniejsze, ponieważ lojalni fani zawsze mają o czym rozmawiać. To idea stojąca za FANDOM, platformą wypełnioną artykułami, filmami i wiki z najpopularniejszych treści rozrywkowych z całego świata. Gdy ludzie dołączą do społeczności FANDOMU, mogą nawiązać kontakt z podobnie myślącymi fanami, którzy lubią podobne treści.
Czy wiesz, że członkowie gatunku Kyuzo nosili lniane tuniki z nasion tsu w „The Mandalorian”? Albo że Korpus Myśliwców Nowej Republiki szczycił się Eskadrą Tajfunów, grupą wyspecjalizowanych pilotów X-wingów, którzy sprostali pozostałościom Imperium Galaktycznego?
Jeśli nie widziałeś programu, może to nie mieć dla ciebie większego sensu. Jeśli tak, możesz połączyć się z podobnie myślącymi entuzjastami Mandalorian w społeczności Gwiezdnych Wojen, zwanej Wookieepedią, na FANDOMIE, aby uczyć się, dyskutować i nawiązywać więzi.
FANDOM to globalna platforma rozrywkowa, która służy jako miejsce spotkań dla każdego, kto kocha programy telewizyjne, filmy i gry wideo – niezależnie od tego, czy są to najpopularniejsza rozrywka, czy też społeczność niszowa. Użytkownicy mogą dyskutować o wszystkim, co kochają – lub czego nie – z innymi oddanymi fanami, co zaowocowało wieloma przyjaźniami i długotrwałymi relacjami.
„FANDOM to głos fanów w dziedzinie rozrywki, zaufane miejsce, w którym mogą odkrywać, dyskutować i dzielić się wiedzą na każdy temat” – powiedziała Stephanie Fried, CMO FANDOM. „Nasze społeczności pomagają ludziom znajdować i łączyć się z innymi, którzy dzielą te same fandomy”.
Fani mogą dzielić się wszystkim, co wiedzą o swoich pasjach, edytując, uruchamiając stronę lub tworząc nową wiki. Członkowie mogą także odkrywać różne marki rozrywkowe i odkrywać nowe programy, gry i filmy.
Ponieważ ludzie na całym świecie zmagają się z izolacją i dystansem społecznym, rozrywka w domu zyskała na popularności. Może łączyć ludzi w zabawny, znaczący sposób, a FANDOM wspiera i rozwija te połączenia długo po zakończeniu pokazów lub gier.
FANDOM został założony w 2004 roku i początkowo znany jako Wikia. Była to platforma crowdsourcingowa dla superfanów tysięcy tematów związanych z rozrywką. Dziś FANDOM obsługuje ponad 250 000 różnych społeczności fanów i 50 milionów indywidualnych stron fanów.
Średnio ponad 315 milionów użytkowników każdego miesiąca odwiedza witrynę, aby znaleźć informacje na swoje ulubione tematy. Jest niezwykle popularny wśród młodych nastolatków i milenialsów.
„Fani wiedzą, że jesteśmy godni zaufania, rzetelni i bezstronni” – powiedziała Stephanie. „FANDOM zapewnia przyjazną platformę do tworzenia i konsumowania rozrywki oraz interakcji w autentyczny sposób”.
FANDOM ma swoją siedzibę w San Francisco i biura w Los Angeles w Nowym Jorku w Chicago i Huntsville w Alabamie. Jest również obecny w Kanadzie, Polsce, Wielkiej Brytanii i Singapurze. A twórcy i konsumenci FANDOMU obejmują cały świat. Oznacza to, że bez względu na to, gdzie mieszkają użytkownicy, FANDOM ma dla nich lokalną lub regionalną społeczność.
„Filmy, telewizja i gry wideo połączyły ludzi w 2020 roku, zmieniając wrażenia fanów na poziomie makro, gdy ludzie przetwarzali zmieniający się świat wokół nich” – powiedziała Stephanie. „Jako platforma, która łączy ludzi poprzez ich zainteresowania rozrywkowe, FANDOM służy naszym odbiorcom wszystko, czego tylko zapragnie”.
Gry takie jak „Assassin’s Creed Valhalla”, „Godfall” i „Yakuza: Like a Dragon” to popularne fandomy na platformie, a popularne są również filmy takie jak „Soul”, „Enola Holmes” i „The Craft: Legacy”. Dla par, które objadały się najnowszymi „Animaniakami”, „Grey’s Anatomy” lub nowym „Saved By The Bell”, znajdą swoje miejsce na FANDOMIE.
FANDOM niedawno przeprowadził ankietę The State of Fandom 2020, aby dowiedzieć się więcej o sposobie myślenia współczesnych fanów podczas pandemii COVID-19. Okazało się, że więcej osób niż kiedykolwiek polega na domowej rozrywce, aby spędzać czas i odpoczywać.
Badanie wykazało, że 36% respondentów wykorzystało swoją miłość do filmów, telewizji i gier, aby połączyć się z kimś innym, co stanowi wzrost o 80% w porównaniu z poprzednim rokiem. Ponad połowa ankietowanych fanów zwiększyła swoje wydatki na rozrywkę w domu poprzez nowe usługi przesyłania strumieniowego, konsole lub kupując filmy na żądanie.
„Więcej ludzi zwróciło się do rozrywki, aby poradzić sobie i zrelaksować się psychicznie” – powiedziała Stephanie. „Zainteresowanie nostalgiczną rozrywką wzrosło o 78% w ciągu ostatniego roku, ponieważ fani ponownie oglądali stare ulubione i przedstawiali swoim rodzinom ulubione treści”.
Na przykład hity FANDOMÓW, w tym Marvel i DC, tworzą treści, które fani chcą przekazać nowym pokoleniom. Rodziny oglądają razem więcej rozrywki i dowiadują się więcej o fabułach, które pozwalają im się razem zrelaksować.
Gry trafiły również do głównego nurtu jako skuteczny sposób na łączenie i budowanie relacji w 2020 roku. W porównaniu z 2019 r. FANDOM odnotował w tym roku o 80% większy ruch kobiet w swoich społecznościach graczy.
„W FANDOMIE jest społeczność dla wszystkich” – powiedziała Stephanie. „Jeśli chcesz nawiązać kontakt z fanami, którzy lubią te same rzeczy, lub jeśli chcesz dowiedzieć się o nowym fandomie i uzyskać rekomendacje na następną imprezę, znajdziesz to”.
Ponieważ wiele nowych wydań zostało wstrzymanych w 2020 roku, w tym roku ludzie cieszyli się bardziej nostalgiczną telewizją i filmami. Właśnie dlatego „Buffy the Vampire Slayer”, „The Sopranos” i „30 Rock” są obecnie jednymi z najpopularniejszych FANDOMów.
Stephanie powiedziała, że na początku pandemii ludzie oglądali filmy o tematyce wirusów i dżumy, w tym „I Am Legend” i „Virus Inc”. Jednak w miarę utrzymywania się kwarantanny i dystansu społecznego zainteresowanie przesunęło się w kierunku komedii, takich jak „Biuro”, a następnie filmów fantasy, takich jak „Powrót do przyszłości” i serial „Harry Potter”.
„Animal Crossing” to najpopularniejszy tytuł gry roku 2020, a fani spędzili dużo czasu grając w gry z otwartym światem, takie jak „Minecraft” i „Terraria”, oraz odkrywając popularne gry tworzone przez użytkowników na platformach takich jak „Roblox”.
Członkowie FANDOMU mogą stworzyć własną wiki, aby podzielić się swoją wiedzą na temat serialu, filmu lub gry, jeśli nie znajdą preferowanego tematu. W 2024 roku zespół FANDOMU planuje skupić się na większej liczbie gier RPG, w tym „D&D Beyond”.
„Planujemy zapewnić więcej sposobów obsługi wirtualnej rozgrywki na stole, a także rozszerzyć działalność na inne gry, w tym opublikować nasze pierwsze stołowe gry fabularne Cortex osadzone w światach The Dragon Prince” i Masters of the Universe” – powiedziała Stephanie.
Ci, którzy chcą kupić prezent dla swojego ulubionego fana, mogą również udać się na nową platformę zakupową FANDOM. To doskonały sposób na wzmocnienie relacji, która opiera się na wzajemnej miłości do filmów, programów telewizyjnych czy gier wideo.
„Twoje zainteresowania rozrywkowe wiele mówią o tym, kim jesteś i jaki masz sposób myślenia” – powiedziała Stephanie. „Znalezienie innych, którzy podzielają te zainteresowania, często prowadzi do relacji na całe życie”.